Mnenje: Postaja Call of Duty dolgočasen in potrebuje spremembe?

Zanimiv članek o prihodnosti Call of Duty franšize po mnenju urednika IGN portala - Mitch Dyer-ja - "Call of Duty je že dolgočasen in potrebuje spremembe". Čas je za ponovni zagon franšize, to trenutno najbolj potrebuje.

call-of-duty boring copy

Oglaševalska kampanija ob izidu Call of Duty 4: Modern Warfare je bila izjemna, eksplozivna in nepozabna z hitrim tempom razkrivanja novosti. Multiplayer-ju so dodali ravno pravšnjo mero svežine in novosti, za katere smo običajno vajeni v Halo seriji. Modern Warfare je preoblikovala pričakovanja prvo-osebnih strelskih iger v nekaj najbolj zabavnega in razvedrilnega v zgodovini iger.

Letos praznujemo peto obletnico Call of Duty 4, igra od katere so temelji ostali nespremenjeni in se jo kljub njeni starosti še veliko igra. Veliko se že govori o prihodu Black Ops 2, kar ni dobra novica, saj tako visoka frekvenca izhajanja Call of Duty franšize že postaja neprebavljiva. Igralci avtomatično kupujejo nove popravke in izide Call of Duty iger v upanju na izboljšanje njihove predhodnje izkušnje. Activision je postala industrija, ki spominja na preprodajalca droge, mi pa smo postali njeni odvisniki, ki ne moremo nič več storiti glede tega problema.

Activision lahko pozabi, da bo njihova serija v nedogled tako lahko pobirala velike vsote denarja, sploh pa ne brez da bi revitalizirali to že zelo zastarelo in upočasnjeno mašino.

Serija mora narediti korak naprej, razširiti svoje ambicije, poiskati nove poti, sicer se bo njena izjemna priljubljenost hitro zmanjšala.

Letalske nesreče, borbe, pretepi s pestmi in velike eksplozije. Ti veliki "wow" trenutki so ključnega pomena za Call of Duty izkušnjo. Vendar so že tako vsakdanji in predvidljivi, da postajajo dolgočasni, včasih celo naporni. Že vsi vemo da bomo lahko vsak trenutek padli iz stavbe, na vso moč in od blizu umorili človeka, ali dobili metek v čelo na koncu poglavja. Nekateri igralci živijo za te trenutke, spet drugi pa sovražijo takšno omejevanje svoje prisotnosti v odvijanju zgodbe. Call of Duty ne potrbuje več te napisane scenarije za svojo glavno oporo v odvijanju zgodbe. Čas je da se Infinity Ward in Treyarch odlepijo od teh "kinematičnih napisanih scenarijev". Igralci niso neumni in je tudi čas da se jih neha tako obravnavati. Smo že navajeni, da se bomo vsakič ob igranju za las izognili smrti in koncu dneva smo tega že naveličani. Le čakamo, kdaj nas bo spet kdo v igri zbil na tla. 

 

Osredotočenje = usklajenost = skrb

Call of Duty zgodbi je zelo težko slediti sploh pa zato, ker je v vseh teh serijah hkrati veliko akterjev oziroma glavnih oseb. Zakaj se ne bi raje osredotočili na en glavni lik? Gledanje skozi le en par oči bi zelo pripomoglo pri identificiranju in močnim povezanjem z glavnim likom. Ne pa da vseskozi menjujemo perspektivno igranja in osebnosti. Več ko brskamo o glavnih likih Price and Soap manj o njih vamo, saj ni konkretnega prostora in časa v katerega bi jih lahko umestili. Zaradi tega, ker ne vemo kdo so te osebe, se je težko vznemiriti in poosebiti, ko na tleh ležimo na robu našega preživetja. Grdo rečeno nas ne skrbi kaj se z glavnim likom dogaja.

Call of Duty se mora res osredotočiti na človeško plat glavnega lika, na mesto trenutnega vojnega stroja. Zgodbo mora biti bolj homogena, skladna in vodena iz strani glavnega lika, tako da bodo naša čustva (igralčevska) prišla na plan. Šele tako bom občutili strah za naš lik, ko nam bo nek "podlež" porinil pištolo v naša usta. Če bi se v naslednjem Call of Duty naslovu več osredotočili na človeško plat, bi imeli igralci resničen in pristen razlog za igranje. Nekaj z večjim smislom, na mesto že prežvečenih zlobnih tujcev.

 

Na novo izumiti multiplayer

Velik delež igralcev igra Call of Duty ravno zaradi njenega izjemnega multiplayer načina igranja. Se še spominjate vaše prve Call of Duty 2 ali Call of Duty 4 multiplayer izkušnje? Bilo je neverjetnost in ta čar igranja multiplayer-ja se ni in ni končal in to za dobesedno milijone ljudi. Zakaj torej to spreminjati?

Vsaka nova Call of Duty igra doda ali odvzame tu pa tam nekaj malenkosti, toda razlika v multiplayer-ju je minimalna in sploh neopazna za občasne igralce. Če smo čisto odkriti je multiplayer izkušnja danes popolnoma enaka kot je bila pred štirimi leti. Le nekaj dodanih perkov, kill streakov, bonusov, itd. Kakorkoli.

 Na Modern Warfare 3 je delalo veliko razvijalskih studijev. Številna podjetja. Naj se to neje res pozna. Nekaj največjih genijev in glav je bilo delež tega, naj združijo njihov talent in ustvarijo nekaj izjemnega in skupnega. Sedaj ko se je konkurenca zaustavila je čas, da Call of Duty naredi to kar počne najboljše - naj naredi nekaj kar si mislimo da je nemogoče. Naj stvari ponovno izumijo in preoblikujejo.

Z izidom Call of Duty Elite, kjer lahko nenehno pridobivamo nove mape ni nobene potrebe da bi še nove igre izdajali kot so Modern Warfare 4, Black Ops 2. Vsaka pa bo s svojevrstnim multiplayer načinom. Če so problem mape in nenehno izboljševanje le teh, Call of Duty Elite in posodobitve so rešitev. Spomnite nas nazaj zakaj smo se zaljubili v to igro, tako da bomo pozabili zakaj smo se skregali tekom trenutnega procesa.

 

V korak s časom

Kot že rečeno, vendar je potrebno še enkrat povdariti, je že dolgo od leta 2007. V obdobju interneta je 5 let cela večnost. Stvari se spreminjajo, tehnologija napreduje, Call of Duty pa temu ne sledi. Igre kot so Bulletstorm, Battlefield in BioShock so ekperimentirale nove ideje in igralcem ponudile nekaj novega, novo igralno izkušnjo. Call of Duty je včasih navdihoval vse ostale razvijalce igre, sedaj pa zaostajajo za drugimi . Edini način da lahko sledijo razvoju je ta da se osamosvojijo in rešijo od samega sebe.

Najenostavnejše stvari kot so vozila v multiplayer načinu igranja ali co-op sposobne kampanije bi delale čudeže pri moderniziranju serije. Pri Modern Warfare 2 in 3 je Infinity Ward najbolj zablestel v Spec-Ops načinu, torej zakaj ne bi to še bolj povdarili in morda naredili druge velike in unikatne ekipne misije?

Bodite nori. Realnost ni več vodilni faktor v igralni industriji, igre hodijo v absurd. Omogočite nam nove načine prečkanja map, mogoče z vozili, plezanjem, drsanjem, karkoli. Dajte nam možnost da si sami vzpostavimo ali zgradimo razna koristna sredstva. Nazi Zombies je zasvoljiv način igranja saj nas neprestano sili k upravljanju naših sredstev in razmišljanju, ne gre le za brezglavo tavanje po mapah. Naredite nazaj igrico taktično in ekipno, tako kot smo je bili vajeni v slavnih časih Call of Duty-ja. Če smo že tukaj, popravite že ta spawn sistem. Da kljub vsemu še vedno spawnamo v središče boja, ali pred granato, je absurdno oziroma že kar nemogoče.

Komentarjev 

 
+4 #8 Uredništvo 18:03 12-02-2012
Citati gn:
s to stranjo sem zelo zadovoljen, članki so zanimivi, moti me edino slovnična nekorektnost. in to do te mere, da sem se dejansko odločil to komentirat (oz. kritizirat) nenazadnje kdo drug pa bo govoril in pisal pravilno slovensko če ne mi, Slovenci.

vseeno pa vse pohvale za stran in članke.

lp

Živjo!
Najprej bi se ti zahvalili za komentar in opozorilo, vendar je stvar takšna. Zavedamo, da se pojavljajo tudi slovenične napake in strmimo k temu, da se jih čim več odpravi. Vsakič pred objavo novice, po naših najboljših zmožnostih popravimo besedilo. Vendar je "problem", da novice pišejo prostovoljci in je slovnična pravilnost odvisna od članka do članka in predvsem od avtorja. Sigurno bi potrebovali lektorja, ki bi pred objavo članek pogledal in ga popravil, a žal se za to nalogo še nihče ni javil. Tako da, če si kdo slučajno želi prevzeti to zahtevno nalogo, naj nam piše na email info@videoigre.si.

Smo pa prepričani, da se vsi naši pisci trudijo po svojih najboljših močeh.
Več info www.videoigre.si/.../
Citat
 
 
+1 #7 gn 15:41 12-02-2012
s to stranjo sem zelo zadovoljen, članki so zanimivi, moti me edino slovnična nekorektnost. in to do te mere, da sem se dejansko odločil to komentirat (oz. kritizirat) nenazadnje kdo drug pa bo govoril in pisal pravilno slovensko če ne mi, Slovenci.

vseeno pa vse pohvale za stran in članke.

lp
Citat
 
 
+2 #6 Grega Godina 14:31 10-02-2012
Zelo lepo in nazorno napisan članek.

Pohvalno!
Citat
 
 
+3 #5 Seba21 23:57 09-02-2012
Ja bodo morali počasi nekaj spremenit ja,drugač jih bo čas povozu,čeprav so mi vsi deli do zdaj bili ok,razen zadni del,(COD 8 multiplayer),ki sploh ni vreden komentiranja.

LP.
Citat
 
 
+5 #4 jožek 16:36 09-02-2012
naj bi renovirali cod 2 ali pa cod :D to bi bilo legendarno
Citat
 
 
+1 #3 BATTLEFIELD 15:11 09-02-2012
Battlefield 3 se je bolje odrezal.
Citat
 
 
+1 #2 Sforce 15:01 09-02-2012
Mogli bi uvest avte,letala, bi blo zanimivi(samo potem bi bi prec "ja kopirjajo od bf*"..
Citat
 
 
-1 #1 blaž šulc 14:02 09-02-2012
dolgočasna multiplayer je smotan ni zombiu in kratke misije
Citat
 

Dodaj komentar

nagradna-desno
Get Adobe Flash player

Lajkaj nas na Facebooku

  • Priporočamo
  • Najbolj brano
Novice | Forum | PC igre | Xbox igre | Playstation igre | Wii igre | Iphone igre | Okna | Pvc okna