Večina pretepaških iger temelji na točno definiranih pravilih. S pritiskom na gumb se vaš lik odzove s točno določenim napadom, s točno določenim potekom napada in določeno mero nastale škode na nasprotniku.
Veliko vzporednic med pretepaškimi igrami lahko povlečemo z igro šaha, kjer imajo figure točno določene sposobnosti, prednosti in tudi slabosti. Vse to pa dober igralec dobro ve, in svojo igro bazira na podlagi prednostih lika, katere kompenzira s njegovimi šibkimi točkami.
Datum izida: 6 Marec, 2012 (ZDA)
Upoštevanje teh strogih okvirov je skozi leta diktiralo dinamiko pretepaških iger, razvijalci tovrstnih iger pa so vsa ta leta le minimalno spreminjali. Seveda je prišlo tu pa tam do poigravanj s pravili, kar je vodilo v spremembe in variacije kot so "VS" in "TAG" načini igranja, toda v veliki meri so osnove ostale nedotaknjene. Vse do pojava Street Fighter X Tekken.
Mehanizmi v preteklih pretepaških igrah kot so Street Fighter IV's Ultra Combos in Marvel Vs. Capcom 3's X-Factor so se minimalno odmaknili od osnov in temeljev pretepaških iger. Toda sistem Gem, ki ga prinaša Street Fighter X Tekken korenito spreminja dosedanja pravila žanra. Spremeba je tako velika, da se lahko tako izrazimo, da bo igra spremenila DNA pretepaških iger.
Toda preden se osredotočimo na najnovejši Gem sistem si poglejmo nekaj osnovnih informacij igre.
POT DO ZDRUŽITVE
Že samo ime Street Fighter X Tekken namiguje na sodelovanje med dvemi najmočnejšimi razvijalskimi podjetji Capcom in Namco, kateri sta združile svoje moči za to izvenrazredno pretepaško igro. Vsak igralec ima na voljo obsežen repertoar bojevnikov med katerimi si vsak izbere dva, ta pa se nato bojujeta iz oči v oči (1v1) v 2 v 2 tag team battle načinu.
V repertoarju bojevnikov imate na voljo prepoznavna in legendarna imena kot so Ryu; Ken; Guile; Abel; and Chun-Li iz World Warriors, in Kazuya; King; Law; Bob ter Xiaoyu iz King of Iron Fist Tournament.
Capco-movim oblikovalcem in inžinirjem je z izjemnimi podvigi uspelo ohraniti raznolik način bojevanja, ki pripadajo tem dvem združenim franšizam. To pa tako, brez da bi katera skupina bojevnikov prevladovala nad drugo. Pretepači iz serije Teken lahko še vedno sprožajo goreče leteče krogle, na drugi strani pa Tekkenovi bojevniki ohranjajo njihove izjemne trike, s katerimi ohranjajo uravnotežen nivo.
Tehnično gledano, ta igra usmerja k uporabljanju "magičnih kombinacij" s katerimi prevladate nad vašimi nasprotniki. Kombo napade izvajate z zaporednim pritiskom na lahek, srednji in težek napad, če pa na koncu dodate še en težek napad lahko s takšnimi udarci vašega nasprotnika krepko pohabite. V vsakem trenutku pa lahko v boj spravite vašega drugega bojevnika, kateri prevzame borbo tam kjer ste s prvim končali.
GEM SISTEM
Najbolj ambiciozna in kontraverzna funkcija v Street Fighter X Tekken je GEM sistem. To je sistem, ki omogoča igralcem da si izberejo 3 različne moči katere lahko drastično spremenijo potek boja in način bojevanja. S temi izbranimi prednostmi oziroma močmi si lahko igralec spremeni lastnosti svojega bojevnika oziroma izpopolni ter kompenzira njegove slabosti.
Z vklopljenim gemom "pomoč" (Assist) vam igra pomaga pri vašem bojevanju in izpopolnjevanju vaših slabostih igranja, torej vas do določene mere samodejno vodi. Vendar pa ima vsak Gem tudi njenega "nasprotnika" s katerim igro ohranjajo uravnoteženo.
"Easy Input" oziroma po Slovensko "Enostaven vnos" poenostavi uporabo posebnih napadov, toda škoda napada se zmanjša za 10%. "Super Easy Input" oziroma "Zelo enostaven vnos" omogoči uporabo posebnih napadov le z uporabo ene smerne tipke + gumbom za napad, vendar se za igralca omeji število možnih napadov. "Auto Throw Escape" oziroma "Izhod v sili" vam omogoče pobeg iz prijema, vendar vam za tretjino zmanjša vaš "Cross Gauge" - merilec posebnih moči.
Druga vrsta Gem-ov lahko spremeni lastnosti vašega bojevnika in se jih lahko uporablja za napad, obrambo, hitros in cross gauge. Toda vsaka ta okrepitev ima tudi negativne posledice na vašo vzdržljovost, aktivacijske pogoje, moč in ostalo, tako da ohranja igro uravnovešeno.
Naprimer "Immense Power Lvl2" vam omogoča 20% povečanje moči za 15 sekund, toda hkrati vam zmanjša vašo hitrost premikanja za 10%. "Iron Wall Lvl2" zmanjšuje vam zadano škodo za 20% za 15 sekund, toda vam zmanjša za 10% moč vaših udarcev in je lahko aktivirana šele, ko vam vaš nasprotnik zada 8 normalnih napadov.
Še nakaj drugih Boost Gemov, ki so vam na voljo. Recimo "Fortitude", vam zmanjša vaše poškodbe; "Divine Spped" vam poveča hitrost premikanja, "Life Force" vas postopoma zdravi; "Harmonize" v trenutki pozdravi, "Onslaught" vam poveča hitrost s katero se polni Cross Gauge; "Proficiency" vam zmanjša porabo Cross Gauge z uporabo določenih potez.
Po besedah razvijalca igre pa so vsi Gem-i zelo uravnoteženi in vam noben ne prinaša prednosti pred drugim.





















Komentarjev
Upam samo da kontrole ne bodo preveč zapletene.